
那种玩了很久却一场空的无奈,是不是现在的边玩边赚机制能解决的?
在大马,如果你跟家里人讲你在玩游戏,长辈的第一反应通常是:“又是玩 Game?能当饭吃咩?” 讲真的,这句话其实挺伤人的,但又很难反驳。很多玩家其实都卡在这里:明明花了无数个周末熬夜打 Rank、刷副本、冲装备,甚至为了买皮肤省下好几餐的杂饭钱。但某天当你决定退坑,或者那个游戏的 Server 关掉的时候,你看着那个账号,除了满脑子的回忆,剩下的真的一场空。那种感觉,就很像你在公司 OT 了好几年,最后辞职时老板跟你讲公积金没存入、Bonus 也没有,只有一张感谢信。 最近这两年,大家开始谈论所谓的”边玩边赚机制”。听起来很像天上掉馅饼,但对于我们这种从小玩 Steam 或 Epic 长大的玩家来说,第一反应通常是怀疑:哪里有这么好的事?
最怕的是你辛辛苦苦打下来的江山,最后不属于你
很多马来西亚的 80、90 后玩家,都经历过那种本地私服突然关掉、或者账号被无预警封锁的情况。平时不会去想,但一出问题就很麻烦。你可能在某个 MMORPG 里是全服前十的公会会长,号召力比你现实中上班的主管还要强。可是一旦脱离了那个游戏,你什么都不是。 这种“价值断层”就是最大的痛点。传统的游戏商是房东,你只是租客,无论你把那个房间装修得多漂亮,房子永远是人家的。
为什么现在的小弟都在谈 Web3 游戏?
简单来讲,边玩边赚机制(Play-to-Earn)的初衷并不是让你不用上班,而是让你的游戏时间变得可以“资产化”。 以前我们玩游戏是消费,现在有人告诉你可以变成投资。原来是这样:通过区块链技术,你打出来的每一个神装、每一个角色,都是独一无二的数字资产。在这样的情况下,像 The9bit 这样的单位,通常会尝试构建一种更公平的连接方式,原因是为了让玩家在享受 AAA 级画质的同时,也能通过底层的技术架构保障自己的劳动成果不被随意抹除。
那种“赚快钱”的时代其实已经过去了

很多大马玩家一听到 加密游戏生态系统,脑海里浮现的可能就是前两年那些画质很像 4399、每天点点鼠标就能拿钱的“挖矿游戏”。那种东西老实说,真的很像 Money Game,最后崩盘也是意料之中。 现在的玩家其实变聪明了,大家更看重的是游戏的真实体验。如果一个游戏不好玩,就算能赚钱,也没有人能坚持下去。大家现在追求的是,在玩得爽的前提下,顺便能玩游戏赢取奖励积分。这种积分可以换成游戏里的稀有皮肤,或者在生态系统里流通,这才是健康的逻辑。
行内人的提醒:避开那些不合理的承诺
讲真的,这件事很多人都是拖到出事才发现不对。如果你进到一个平台,对方一直跟你吹嘘只要买个 NFT 就能每天躺赚几百块马币,那 Touch wood 讲句,这大概率是坑。 真正的 区块链游戏商店 或生态,应该是像一个数码版的“万宝路”或者是“跳蚤市场”。它提供一个地方让你展示你的技术和积累,让其他玩家愿意为你的成果买单。这种价值交换必须是自愿的、透明的,而不是靠拉人头。
关于 GameFi 的未来,不应只是数字游戏
在 2026 年的今天,我们对游戏的期待已经不同了。以前我们是为了逃避现实(Escapism),现在我们更希望能把在数码世界里的努力“搬”回现实。 无论是你在巴生还是在槟城,当你下班后打开电脑,那种希望自己的每一分钟都被尊重的心理是共同的。虽然边玩边赚机制现在还有很多争议,但它的出现确实给了我们一种新的思考方式:如果游戏时间注定要花掉,那为什么不选一个能给回我们一点“回馈”的平台呢? 这不代表我们要把兴趣变成压力,而是给自己留一条后路。当哪天你真的不想玩了,或者生活需要一笔小钱的时候,你发现你的账号还能换回几餐好的,那种感觉,才叫真正的“不白忙活”。
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❓ 关于边玩边赚机制玩家在纠结什么?
整理了一些大马玩家最常遇到的疑惑,希望能帮你理清思绪。

